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XR-GRIT
Data: 2025-2026
Setores

Serviços

Investigação e Desenvolvimento sob Contrato

Departamentos

Computer Vision, Interaction and Graphics
Human-Technology Interaction and Robotics

Competências

Computação gráfica, realidade virtual, aumentada e mista
Fatores humanos, usabilidade e design UX

 

ENQUADRAMENTO

O projeto XR-GRIT insere-se no contexto da transformação digital e da transição tecnológica da indústria, nomeadamente nos setores da cerâmica, vidro e pedra, que apresentam baixo nível de digitalização mas elevado potencial de automação. 

 

 

Esta transformação está alinhada com os objetivos da União Europeia e do Governo Português para a modernização industrial, a formação especializada e o desenvolvimento sustentável.

 

SOLUÇÃO PROPOSTA

O projeto XR-GRIT tem como objetivo desenvolver uma solução de formação imersiva gamificada em robótica, adaptada aos setores da cerâmica, vidro e pedra.

 

 

O projeto pretende capacitar os profissionais destes setores através de tecnologias de Realidade Estendida (XR), promovendo a digitalização e modernização industrial.

CONTRIBUTO DO CCG/ZGDV

O CCG/ZGDV tem o papel de desenvolver o framework de gamificação, criar os cenários XR e integrar toda a solução na plataforma VIROO.

Os principais resultados incluem um curso imersivo de robótica, três cenários XR completos e evidência do impacto das tecnologias imersivas na formação industrial, contribuindo para a digitalização e melhoria das competências dos trabalhadores.