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Perception, Interaction and Usability
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Perception, Interaction and Usability

 

_DESCRIÇÃO

O PIU - Perception, Interaction and Usability - é um domínio de investigação aplicada do Centro de Computação Gráfica. Este domínio caracteriza-se por uma equipa vocacionada para o estudo do ser humano, o seu comportamento, adaptação e interacção.


Em percepção, o PIU desenvolve investigação de referência em processos perceptivos básicos, de integração multimodal e motora (visual, audiovisual, audiomotora, visuomotora). Ao nível da interacção, conduzem-se trabalhos de fronteira entre ciência e tecnologia, com foco na análise da adaptação a novos interfaces e dispositivos, na interacção motora e biomecânica. Por usabilidade entende-se uma área mais aplicada de conhecimento, que integra noções de desenvolvimento de soluções centradas no utilizador, ergonomia, design funcional e também reabilitação.


O PIU conta com tecnologia de ponta, num centro equipado com um sistema de realidade virtual e aumentada, nomeadamente a CAVE (Cave Automatic Virtual Environment), um sistema de som virtual sincronizado, e um sistema Vicon para captura de movimento.  O objectivo é proporcionar aos utilizadores um ambiente imersivo altamente configurável para a simulação, prototipagem e interacção em cenas com elevado realismo. Como serviços, para além de colocar à disposição o espaço CAVE, a equipa de investigação tem já desenvolvido vários projectos de natureza aplicada, entre eles:
- Camas, cadeiras, lençóis inteligentes para aumentar o conforto e reduzir lesões tópicas;
- Pisos de estrada acusticamente confortáveis e seguros para transeuntes;
- Calibração de interfaces audiovisuais  de assistência doméstica/comercial;
- Simulação de condução, interfaces de apoio ao condutor e prevenção rodoviária;
- Estudos biomecânicos e produtos de reabilitação motora;
- Psicoterapia e desenvolvimento de competências em ambientes de realidade virtual.
- Análises de indicadores de conforto/ergonomia/usabilidade (consultadoria).


Este domínio de investigação pretende assim desenvolver estudos centrados na pessoa e assistir na criação de novos produtos que potenciam a adaptação humana, melhor usabilidade e conforto, bem como a saúde/reabilitação, a segurança e o entretenimento.

 

 



 
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